L'accordatura armonica a 432 Hz (nota come accordatura naturale o di Giuseppe Verdi) e il Spatial Audio 3D consentono di trasformare qualsiasi traccia audio o registrazione vocale in un'esperienza sonora immersiva e rilassante. Su iOS, il framework AVFoundation insieme a AVAudioEngine offre la potenza necessaria per eseguire il pitch-shifting e il posizionamento acustico binaurale a latenza zero.
1. Calcolo Matematico del Pitch Shift a 432 Hz
La maggior parte della musica moderna e dei file audio registrati è campionata con la frequenza standard di La = 440 Hz. La traslazione della tonalità da 440 Hz a 432 Hz in centesimi di semitono (cents) si ottiene tramite la formula logaritmica:
Δcents = 1200 * log2(432 / 440) ≈ -31.7666 cents
2. Costruzione del Grafo di Elaborazione con AVAudioEngine
Colleghiamo un AVAudioPlayerNode, un'unità AVAudioUnitTimePitch e un'unità di riverbero spaziale AVAudioUnitReverb al mixer principale:
import AVFoundation
public final class Harmonic432AudioEngine {
private let engine = AVAudioEngine()
private let player = AVAudioPlayerNode()
private let pitchUnit = AVAudioUnitTimePitch()
private let reverbUnit = AVAudioUnitReverb()
public init() {
setupGraph()
}
private func setupGraph() {
engine.attach(player)
engine.attach(pitchUnit)
engine.attach(reverbUnit)
// Imposta l'accordatura naturale a 432 Hz
pitchUnit.pitch = -31.7666 // cents
// Riverbero spaziale immersivo
reverbUnit.loadFactoryPreset(.mediumHall)
reverbUnit.wetDryMix = 25.0
let format = engine.mainMixerNode.outputFormat(forBus: 0)
engine.connect(player, to: pitchUnit, format: format)
engine.connect(pitchUnit, to: reverbUnit, format: format)
engine.connect(reverbUnit, to: engine.mainMixerNode, format: format)
try? engine.start()
}
public func playAudioFile(url: URL) {
guard let file = try? AVAudioFile(forReading: url) else { return }
player.stop()
player.scheduleFile(file, at: nil)
player.play()
}
}
Hai in mente un'app audio immersiva, meditativa o musicale?
Sviluppiamo soluzioni audio avanzate con elaborazione digitale del segnale (DSP), filtri binaurali e Spatial Audio nativo per iOS.